Hordes : Guide du survivant
Par deckard le mercredi 16 juillet 2008, 18:33 - Hordes - Lien permanent
Voilà Hordes c'est finit ! J'ai tenu 19 jours dans une superbe ville. Je vous propose donc un petit guide du survivant.
Préambule :
Il faut quand même ajouter en guise de préambule que Hordes est un jeu coopératif. Même si le finale se jouera à la chacun pour sa peaux, il est impératif de prendre les devants dès le débuts. Pour cela, rendez-vous dès le premier jour sur le forum et regardez les messages postés. L'objectif ici est de détecter la densité au mètre carré de boulets et de bons joueurs. Je distinguerai 4 types de joueurs :
- Le Kévin. Sa description est très aisé. Il écrit soit de long posts sans ponctuations en les finissant par lol (très important !), soit il écrira une courte supplique insultant votre mère ou vos testicouilles (je m'adresse ici à mon lectorat masculin). Généralement ce genre de personnage pense qu'il est doué de talents de leader née. C'est pourquoi il s'autorisera à vous invectiver et à vous ordonner de faire ceci ou faire cela. Ce genre d'attitude n'étant pas constructive, les bon joueurs de la ville iront se suicider le soir dans le désert si leur densité est trop élevé. On considère cette limite atteinte quand on en détecte deux. S'il n'y en a qu'un, bannissez le tout de suite. Utilisez pour cela les messages privés. Par contre évitez les messages publics car il risquerait de vous blesser en vous attaquant ce qui scellerait certes son sort, mais vous risqueriez d'être blessé et ainsi de finir prématurément la partie. De plus, le Kévin lorsqu'il se sait acculé, a tendance à ouvrir les portes à 11:59. Vous devez ainsi faire très attention. Dernière note importante. Un héros a de très forte chance de cacher un Kévin. Ce sont les plus méchants. A fuir !
- L'altruiste . C'est celui qui prend tout de suite la parole dans le forum et qui organise la ville. Vous devez lui montrer un soutient sans faille sinon il se découragera. C'est également lui qui part en expédition juste après l'attaque de la Horde et qui les organise. Cette personne est très importante. Mieux vaut être de son côté car généralement les autres vont se rallier de son côté. Vous avez toute les chances d'être banni si celui-ci vous juge incompétent. La dangerosité de cette espèce réside dans le fait qu'elle croit détenir la seul façon viable de jouer. Elle n'est également jamais seul dans une ville et ramera toute la population lèche botte auprès d'elle. Soyez prudent. Ne vous montrez ainsi pas trop souvent sur le forum et ne postez que des commentaires "utiles". Vous pouvez même poster des messages dit rp pour bien vous faire voir. En gros, prenez des répliques de Mad Max combiné avec un vieux patois du moyen-âge et vous y êtes. Succès garanti. Attention ! Ne confondez pas un altruiste avec un Kévin. Mort garanti.
- Le héros endormi. Il y en a toujours au moins un par parti. C'est un ancien altruiste qui est devenu blasé. Il n'interviendra pas sur le forum mais jouera quand même. Ce dernier se réveillera si la parti tourne mal en pillant la banque et en se fortifiant chez lui attendant la mort et en espérant la votre pour renouveler son titre de héros. Il se réveillera également lorsque la parti prendra une tournure sérieuse, c'est à dire lorsque vous aurez dépassé les 6 ou 7 jours. Se sera à ce moment une grande aide qui participera aux expéditions. Ce type de personne est donc une arme à double tranchant. Généralement on les repère car ils ont le titre de héros et ont un avatar.
- La masse. La masse concerne tout les autres joueurs. Il y a parmi eux les lèches-bottes qui se retrancheront derrière les altruistes quoiqu'il arrive. Il y a également les ninjas constructeurs qui construiront tout ce qu'ils peuvent. C'est une race dangereuse donc. Il faut comme pour les enfants en bas-âge leur confisquer leur jouets pour éviter qu'ils ne fassent de bêtises avec. Désignez quelqu'un pour garder les matériaux sensible comme les vis pour éviter des constructions inopinées. La masse n'est utile que pour travailler à l'atelier, aller au chantier et déposer des plaintes anonymes.
Carte :
La carte est un élément décisif. Vous devez trouver (et ceux dès le premier jour) le chantier pour avoir du ciment et le parc de voiture pour la ferraille et peut être un moteur. A partir du deuxième jour ne sortez plus. C'est la meilleur façon de mourir bêtement. Laissez les altruistes faire leurs expéditions longues et dangereuses. Travaillez à l'atelier et au chantier est votre façon de leur dire merci. De plus vous vous assurer une vie sociale à peu près seine en évitant de vous lever à une heure du matin. A quelques exceptions, vous pouvez sortir à une case de la ville accompagné de beaucoup d'autre personne de la masse pour fouiller une zone épuisée et en tirer de la ferraille et du bois.
Les Constructions :
Les altruistes se chargeront de la liste de construction mais je vais vous lister celle de ma ville. Vous devez savoir que dans la mienne, les altruistes sont tous partis vers le 8 jours. Il n'y a donc eu plus de matière pour construire et notamment des vis. Tout cela pour vous dire qu'avec cette liste de construction vous allez résister longtemps.
1) Renforts de murailles, grand fossé et barbelés. 2) Atelier, manufacture et oubliettes. 3)Fondations et grand déménagement. 4) Potager, purificateur d'eau, pompe et boucherie. 5) Foreuse pour le puit et fausse ville. 6) Projet Eden et champ de pieux. 7) Mirador(inutile) et crémato-cue. 8) Derrick artisanal et remparts avancés. 9) Grogromur. 10) Tourniquer à poutres et monticule à canons. 11) Fixation de défence et radar artisanal. 12) Blindage d'entrée, porte améliorée et douves. 16) Appâts. 17) Appâts. Vous remarquerez que à partir du douzième jour il ne se passe plus rien. La faute à pas de vis car plus d'expéditions. Nous n'avons jamais eu avant le jour 18 de morts dans notre ville dû a des attaques de zombies. Nous avons développez nos maisons à partir du jour 15 jusqu'au niveau 4.
Les Ressources :
J'en ai déjà un peu parlé. Les vis sont les ressources rares à ne dépenser sous aucun prétexte pour des éléments de défenses faiblard.N'utilisez ensuite aucune arme à base d'eau. L'eau est la denrée la plus rare. Une bonne ville se reconnaît au fait que tout ses habitant soient morts de soif. Pour exemple, au jour 19 notre puit est vide. Pour éviter les grosses fuites, construisez le plus tardivement la pompe qui permet de prendre deux rations d'eau au lieu d'une. Non seulement c'est inutile mais il y aura toujours des gens pour faire des réserves ou charger des armes à eau. Si votre ville part en expédition vous ne devriez pas avoir de problèmes de ressources. Il faut bien se dire qu'à Hordes le plus gros challenge est d'ordre organisationnelle. Les zombies ne sont pas plus virulents que ça mais seront certes impitoyable face à un plan de construction mal échelonné dans le temps.
Conclusion :
J'espère avoir couvert tout les domaines importants. Ce guide ne vous permettra pas de devenir quelqu'un sur Hordes. Vous ferez juste du score sans être vraiment utile à la communauté. Hordes n'est pas une démocratie. C'est un despotisme éclairé. Quelques personnes ayant de l'expérience vont guider les autres en usant d'énergie et de persuasion. Vous qui êtes feignant leur laissez faire ces démarches fatigantes et profitez donc de vos belles journées à jouer à des jeux plus intéressants.
Commentaires
Salut, et merci de tes conseil bien precieux.
Mais et toi? tu te situe dans quel catégorie de gens?
Cela dépend des jours pour te dire. Il est évident que si tu bosses le lendemain, tu ne vas pas t'amuser à faire les expe avec les autres à une heure du matin. Mais rien ne t'empêche ensuite de fouiller les zones alentours (celles épuisés à une case de la ville !) et à construire au chantier. Disons que je me situs entre l'altruiste qui est lui s'y croit vraiment, et la masse inutile des gens sur hordes qui ne sont là que pour mettre des PA dans les chantiers.
Plan de route intéressant sur le long terme, la difficulté réside dans la rareté des vis et des sacs de ciment, plus que dans l' organisation elle même je trouve .
Ce jeu est diabolique ne serait-ce que pour motiver les gens à agir de concert !
Je suis assez d'accord. Les vis ont causés notre mort. Il est quand même regrettable d'ajouter que nous ne jouions plus vraiment à partir du douzième jours.
Comme tu le dis dans les commentaires, il est amusant de voir que les fourmis adorent s'activer pour régler tout plein de problèmes (ah! la joie du sauvetage à 6 pour libérer deux idiots, idiots… mais héros) mais dès que les choses se calment, vers le jour 7, la gestion de la vie de tous les jours amuse moins les gens. Ca sert à quoi de jouer si c'est pour règler les problèmes de la vie courante dans une communauté ; chose qui ennuie déjà suffisament lors du passage, chaque matin, à la machine à café de la vraie vie. Merci pour ce post plein d'humour sur l'humain en société !
Merci pour ce commentaire. Concluons mes frères : Hordes est un plaisir masochiste.
Se plaindre de manquer de vis et conseiller aux citoyens de faire la Manufacture c'est très bien.
Le conseil de la pompe est également joli :
- Le Pompe donne accès au Potagers. Or sans le potager on manque de bouffe. Et sans bouffe les expés de plus de 12 deviennent impossibles...
- Deplus, pour économiser l'eau il suffit de ne boire qu'un jour sur deux. être citoyen c'est savoir ne jouer que 6PA par jour.
En revanche sur l'aspect relationnel/Organisation tu as bien raison : c'est là que tout ce joue dans une ville, bien plus que sur la taille de la carte ou sur les bâtiments utiles ou non.
Je trouve ton sujet intéressante aussi bien dans la description de "joueurs" que dans le long termes bravo
ps : moi aussi je joue à hordes et je m'appelle Kévin ^^
Pas mal ce jeu. J'ai testé puis c ennuyant. Certains se mettent d'accord pour nous pendre et ont toujours le dernier mot.
Faut jouer en coalition sinon c'est la mort assurée.
La masse inutile qui n'est bonne qu'à mettre des PA dans les constructions.... Il est vrai que si on devait compter sur les héros pour ce genre de basses besognes, la ville n'en serait plus une depuis longtemps.
En tant que joueur débutant et enthousiaste, je pense qu'i vaut mieux s'accorder sur les priorités de construction, que de considérer les bâtisseurs comme subalternes...Un pA est un PA.
Merci pour le guide.
Le débutant que je suis trouve très interessant ton artcle. Je trouve que le plus difficile dans ce jeu est de sacrifier des ses precieux PA pour des chantiers tout en sachant que des gens privilgiront une potence a un grand déménagement ^^. Mais merci tout de même de ton étude (quelque peu commique) sur les différentes personalités de joueurs.
belle description des différents joueurs ... enfin ... c'est presque blessant ...^^ jcrois être un espèce de mélange d'altruiste et de lèche-botte (selon que j'ai du temps, de la motivation ... ou pas)
mais bon il y a d'autres genre de joueurs (les chasseurs de picto, qui, par exemple, demandent à toute la populasse de les bannir, tu les met où?)
La desciption du kevin est très savoureuse. Je suis assez d'accord !
tssss le truc des batiments est completement faux , ma derniere ville a tenu 24 jours et les expeditions ce sont pas arrétés au jour 8 mais vers le jour 22 ;) , de plus l'atelier est a faire en priorité et ensuite la FV ( je dis pas les chantiers qui ne valent meme pas la peine d'etre cités ) au jour 3 , nous on a eu toujours 5 jours d avance sur les zombies , nos premiers morts en ville au jour 23 au soir . donc je ne pense pas que tu es tout decouvert du jeu , comme quand la map est epuisée a 98 % , ce que j'ai eu la chance de voir .
ah ouuiiiiiiiiiiiiiii et pour la manufacture ! ah c est genial , ca ! la manufacture est inutile ! nous on l a pas fait ca nous a servi a rien , trouver une scie c est deja suffisant , et tu te plains des problemes avec les vis mdr , ca t en bouffe deja ca , la dans ma ville ectuelle on a deja 26 vis alors il suffit de faire des expeditions pour en trouver elles vont pas tomber par kilos du ciel , pour l'altruiste je suis assez d'accord pour le debut mais ils prennent rarement le reste des citoyens pour des leches bottes , et si y a pas de leader dans une ville elle n ira pas loin ; je critique mais je trouve ce post tellement c** serieux , avant de conseiller mieux vaut connaitre a fond le jeu !
tu a oublier les ANTIS-CHEFS ^^ comme moi xD a 100% Anarchiste et c'est une methode tester et approuver ^^ actuellement jour 24 d'une ville sans chef ^^ (on a tenu on etant plus que 25 au jours 10 et actuellement 20survivant)
les mort avent etait des kevin mort par infection en se sauvant devant des zombies (un seul banni^^)
La V2 est sortie hier. J'ai l'impression que Hordes revit enfin. Il faut dire que depuis un certain temps, on avait le choix entre les villes fantômes et les chasseurs de picto...
Maintenant avec les nouveaux bâtiments et surtout, toutes les nouvelles options, on revit la sortie du jeu de cet été. Pratiquement tt les habitants sont actifs et essayent d'aller le plus loin possible.
J'ai écrit un dossier sur Jeux-alternatifs qui présente toutes les nouveautés. J'ai essayé de prédire l'avenir de Hordes via cette mise à jour.
Pour pour cette participation à la communauté ! Je vous recommande d'aller lire ce qui se dit chez Colansi.
je trouve ce post très intéressant, .... tout comme les commentaires qu'il déchaines. ha j'oubliais LOL
ah, vous arrivez encore à jouer à Hordes ?
chez moi, le site est down ^^
Non c'est toujours "down" ...
Je trouve ce sujet très pertinent mais pas tout à fait complet sur les types de joueurs
-il manque le destructeur absurde ,celui-ci est le kévin qui est tombé du coté obscur de la bétise .Après un nombre incalculable de ban dans toutes ses villes ,il a compris qu'il n'avait aucune chance d'évoluer et qu'il devait donc passer ses nuits dehors dans l'espoir de survivre ^^
Néanmoins il ne souhaite pas mourir et est certain que les zombies le laisseront peut être en vie si il a tous le béton et les vis de la ville dans son sac ,et qu'il se trouve au point le plus distant de la ville à minuit précise .
-il y a aussi le collectionneur de picto ,un joueur qui ,bien souvent normal aux premiers abords serait près à te vendre sa mère pour un simple zombie tué à main nue .Il est aussi certain que collectioner les banissement est le meilleur moyen de se faire des amis et d'aller loin dans le jeu .
C'est un joueur difficile à cerner car son caractère varie suivant les succès qu'il recherche :il sera le plus grand des altruistes si il veut des explorations avancées ou des succès "rolistes" et le pire des kévins si il rêve de devenir une petite frappe .
Le seul moyen de le dépister est de vérifier son ame :si il est bourré de pictos et enchaine les villes ou il meurt au jour 1 prudence ,un banissement s'impose .
En espérant avoir compléter ce guide déja fort bien étoffé
Merci pour cette description qui est tout à fait exacte vis à vis surtout des kévins et de la masse ^^ , cependant , avec la v2 il faudrait peu être revoir tes chantiers .
bonjour! je joue a hordes depuis sa sortie officiel (et oui je n'ai pas pu faire la beta T_T) mais tes ordres de constructions nr sont plus valabla en v2! tout a bien changé^^
tu joue encore à hordes?
en tout cas moi j'y joue sous le pseudo de superguizmo!
Non j'y joue plus ! Les browser game ça va bien cinq minutes ;)
J'avoue que la description est sommaire mais sympa^^ Surtout que je cherche parfois des pictos, mais bon;.. Par contre, pour ta ville, GV et GD si tôt, je ne vois pas comment tu as fais ^^ Enfin, vous avez fait...
J'ajoute que pour cause de concours qui approchent, je ne joue plus à hordes, qui est un très bon jeu quoiqu'un peu addictif, il te manque dans les descriptions le leader né, ce n'est pas un Kevin, mais il fait les expés le soir... malheureusmene,t souvent, ça ne suffit pas...
Il reste maintenant le désespéré, quand il y a trop de Kevin dans une ville, il court très loin avec la scie et les vis, mais il est différent du Kevin destructeur, car celui là, le fait pour la bonne cause d'annihiler une ville de Kevin...
Il y a aussi ceux qui n'ont pas compris que les Taudis jour 1 restent mal vus... Et ceux qui construisent la catapulte primitive....
J'avoue que la description est sommaire mais sympa^^ Surtout que je cherche parfois des pictos, mais bon;.. Par contre, pour ta ville, GV et GD si tôt, je ne vois pas comment tu as fais ^^ Enfin, vous avez fait...
J'ajoute que pour cause de concours qui approchent, je ne joue plus à hordes, qui est un très bon jeu quoiqu'un peu addictif, il te manque dans les descriptions le leader né, ce n'est pas un Kevin, mais il fait les expés le soir... malheureusmene,t souvent, ça ne suffit pas...
Il reste maintenant le désespéré, quand il y a trop de Kevin dans une ville, il court très loin avec la scie et les vis, mais il est différent du Kevin destructeur, car celui là, le fait pour la bonne cause d'annihiler une ville de Kevin...
Il y a aussi ceux qui n'ont pas compris que les Taudis jour 1 restent mal vus... Et ceux qui construisent la catapulte primitive....
Moi dans ma ville y avais environs 30\40 boulet et 2\40altruiste
et le reste c une autre catégorie que t'a oublié... Les taudis et baraque . Chez moi c le club med il font que des tausids ...
Motion Twins a quand même fait des update pour que ces maisons servent. Je crois que leur valeur cumulé divisé par deux compte pour la defense de la ville. Ce n'est pas totalement perdu.
Très beau copier/coller